Uma luz na escuridão
Uma luz na escuridão
Vote: (16 votos)
licença do Programa: De pagamento
Desenvolvedor: Warner Bros. Games
Versão: 1.0
Funciona em: Windows
Vote:
licença do Programa
(16 votos)
De pagamento
Desenvolvedor
Versão
Warner Bros. Games
1.0
Funciona em:
Windows
Prós
- Sistema Nemesis inovador e dinâmico
- Combate fluído e opções de infiltração sofisticadas
- Interação intensa e envolvente com o mundo e os personagens
- Progressão intuitiva de habilidades e customização
Contras
- Alguma repetitividade nas missões
- A narrativa poderia ter um desenvolvimento mais aprofundado
- Momentos em que o jogo perde um pouco o foco
Uma expedição sombria e vingativa pelo universo de Tolkien
"Middle-Earth: Shadow of Mordor" levanta os véus de um capítulo não explícito no legado de Tolkien, desenrolando-se entre os eventos narrados em "O Hobbit" e "O Senhor dos Anéis". Mais que um simples preenchimento de lacunas na história, o jogo entrega um sistema de jogo emergente onde as batalhas e conflitos influenciam a estrutura do poder orc, permitindo ao jogador a oportunidade de arquitetar suas próprias tramas políticas e rancores pessoais dentro deste mundo de escuridão.
Emaranhado em vidas e mortes entrelaçadas
Você é Talion, um patrulheiro vinculado espectralmente ao elfo Celebrimbor, em busca de respostas e sedento por vingança. A narrativa introduz o protagonista através de flashbacks de sua vida pregressa, misturando memórias e instruções de jogo de forma amalgamada e intuitiva, sem quebrar o ritmo da experiência.
A abertura do jogo não poupa o jogador de enfrentar a violência da morte de Talion e de sua família pelas mãos da Mão Negra de Sauron. Este evento trágico estabelece o tom do jogo e dá origem a uma aliança entre o ranger e o espectro Celebrimbor, conferindo a Talion habilidades incomuns e estimulando sua sede de vingança contra as forças de Sauron.
Redefinindo o conceito de mundo aberto
Mordor é apresentado como um vasto sandbox, centro de uma mecânica chamada sistema Nemesis. Essa estrutura feudal de orcs está sob o comando de Warchiefs e seus subordinados imediatos. Por meio do controle mental, habilidade de Celebrimbor, informações cruciais sobre os comandantes inimigos são reveladas, permitindo que o jogador conspire estrategicamente contra eles.
À medida que o jogo progride, artimanhas mais astutas se tornam necessárias. Dominar as mentes dos orcs e incitar traições internas é apenas uma das maneiras de desestruturar a hierarquia orc sem um confronto direto. O sistema Nemesis convida o jogador a mergulhar num mundo dinâmico e "vivo", pulsante e reativo às suas ações.
Combate visceral e subterfúgio
O combate lembra o ritmo dinâmico e a inteligência dos jogos da série Batman: Arkham. Strikes e counters são a base de combates intensos que, através de combos, desbloqueiam a execução de movimentos mais devastadores. A experiência e o equipamento adquirido complementam as estratégias, e os menus intuitivos facilitam as decisões sobre como armar e evoluir o herói.
Para aqueles que preferem uma abordagem mais cautelosa, o jogo oferece a visão espectral de Celebrimbor, revelando ameaças não aparentes e possibilitando ataques surpresa e eliminações silenciosas que satisfariam até os fãs mais dedicados de abordagens furtivas.
Uma narrativa que ecoa com precisão
Aspectos técnicos, como a dublagem e animações, imprimem credibilidade e profundidade aos personagens. O sistema Nemesis, embora resulte em missões de estrutura repetitiva, ganha vida com as personalidades únicas dos comandantes orc, que dialogam e provocam Talion, aumentando a imersão no jogo.
Personagens secundários, como o orc Ratbag, proporcionam alívio cômico e humanizam os antagonistas, enriquecendo o enredo e contrastando com a brutalidade realista das execuções no jogo.
Conclusão
"Middle-Earth: Shadow of Mordor" combina mecânicas de vários jogos com seu próprio elenco de inovações, com destaque para o sistema Nemesis que oferece uma experiência em um mundo aberto inigualável. Apesar de um roteiro mais direcionado poder beneficiar a narrativa principal, o conjunto da obra não deixa de ser extraordinário. É um vislumbre esperançoso da próxima geração de jogos, que mesmo nas sombras, promete ser radiante.
Prós
- Sistema Nemesis inovador e dinâmico
- Combate fluído e opções de infiltração sofisticadas
- Interação intensa e envolvente com o mundo e os personagens
- Progressão intuitiva de habilidades e customização
Contras
- Alguma repetitividade nas missões
- A narrativa poderia ter um desenvolvimento mais aprofundado
- Momentos em que o jogo perde um pouco o foco